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domingo, 26 de maio de 2013


 Para a Activision, a série "Call of Duty" não deve desaparecer tão cedo. Mesmo sofrendo com o desgaste comum de uma franquia lançada ano a ano, os US$ 500 milhões nas primeiras horas de venda de "Call of Duty: Black Ops II", sem contar com o faturamento bilionário de toda a série, torna obrigatório um novo jogo. O mais recente game, anunciado em 1º de maio é "Call of Duty: Ghosts".
 A própria empresa reconhece que na atual geração de videogames a série não tem muito como evoluir tanto em termos de gráfico quanto em termos de jogabilidade. Talvez, por isso, a Activision tenha sido uma das produtoras a pressionar Sony e Microsoft a lançar os videogames da nova geração - o PlayStation 4 e o Xbox One - ainda em 2013. Apenas assim para conseguir fazer a série evoluir, começando por "Call of Duty: Ghosts".

  
Pela primeira vez na série, os mapas do modo multijogador, serão dinâmicos e mudarão em tempo real. Um terremoto ou uma explosão pode bloquear um caminho e até matar um jogador.
Os jogadores também poderão criar seus próprios personagens, escolher roupas, rostos e equipamentos.
Entretanto, estes elementos do modo multijogador foram apenas apresentados no palco e não demonstrados ao vivo.



sábado, 20 de abril de 2013

 O MMO de Monster Hunter, licenciado pela Tencent em uma colaboração com a Capcom, poderá       não ser exclusividade da China. O site oficial da Crytek, responsável pelo motor CryEngine que será utilizado no game, adiantou um lançamento internacional para o título.

O game exclusivo para PC ganhou uma nota oficial na página, que constou um lançamento internacional para o MMO, nas palavras do diretor Areil Cai. "A CryEngine 3 é a ferramenta perfeita para garantir que Monster Hunter Online seja a experiência que os fãs ao redor do mundo estão esperando".

sexta-feira, 19 de abril de 2013

A página oficial do game Injustice: Gods Among Us no Facebook revelou que o primeiro personagem a ser lançado como DLC do game será o Lobo. Lobo é um anti-herói do universo dos quadrinhos da DC. Ele é um alienígena humanóide nascido no planeta Czárnia, tem 1,93 metros de altura, uma pele branca e os mesmos poderes e força do Super Homem. Tudo isso além de ser um boçal violento e destrutivo. Uma boa adição para a legião de vilões do game. O personagem foi criado por Keith Giffen e Roger Slifer em 1983 para a revista Omega Men, mas foi totalmente remodelado com o decorrer dos anos invadindo diversas histórias como as da Liga da Justiça e do Super Homem. A Netherealm, produtora de Injustice, vai liberar outros três novos personagens, que serão vendidos individualmente ou através de um Passe de Temporada (Season Pass) que já pode ser adquirido. Na XBLA o passe custa 1200 pontos e na PSN US$14,99.

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